根据欧洲和美国法律,建筑也是受版权保护的对象。此前,由 Insomniac 开发,在2006年推出的射击游戏《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》,因游戏场景在曼彻斯特大教堂进行枪战而引发争议,最终事态由索尼向英国教会道歉而告终。
这不是《使命召唤》第一次遇到侵权问题。2017年,动视曾被悍马制造商AM General控诉,称《使命召唤》在未经允许下使用悍马作为游戏载具,对AM General造成了不可挽回的伤害。不过最终法官判决动视可以合法使用,认为《使命召唤》在游戏中使用悍马与艺术表现是相关的,因为该游戏旨在真实描绘现代战争,并在游戏中表现真实和拟真感。
显然在法律上,基于各种合理使用原则,将酒店变成射击游戏的场景比在游戏中使用标志性的军用车辆更具争议性,后续康塞维托瑞姆饭店是否会对动视提出诉讼还有待关注。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!