关注第五人格剧情的玩家一定对IDENTITY系列角色不陌生吧!这些角色一般是同样的一位人物,在不同时期的形象表现。目前,IDENTITY系列一共有三对角色:小丑与哭泣小丑、孽蜥与教授、小说家与“噩梦”。可以见得,这些角色形象一脉相承、技能隐含联系,最终却身处不同阵营。他们扑朔迷离的身世、经历令人好奇,也带给了他们别样魅力。
秋季赛常规赛第四周第二日,Gr对阵MRC的比赛,孽蜥的IDENTITY系列求生角色——教授惊喜登场,在军工厂牵制Gr_ppx的绝活邦邦140秒,最终舍身助队伍拿下三出。为何这一局教授会登场?这还得从这位稍显冷门的求生者技能说起。
教授的核心技能围绕鳞片展开,他的鳞片硬化后可以抵挡一次普通攻击的伤害并击退监管者,而这一特殊道具可以分享给队友。此外,教授还有额外抵挡一次小于等于监管者普通攻击一半数值的伤害的鳞皮。乍一看,教授的技能十分强势,在主动抵御伤害的同时还能提供稳定控制。然而,教授的鳞片硬化持续时间仅有一秒,非常考验释放时机。而较长的CD时间也使得其技能容错率较低,因而赛场上较为罕见。
本场开赛MRC便拿出教授迎战Gr_ppx的邦邦,看起来是早有预谋。深究下来,教授的抓取不无战术意义。其一,教授的鳞皮稳定抵挡0.25伤害的能力十分契合于应对邦邦炸弹;其二,邦邦的守椅节奏至关重要,教授可以使得所有的队友均能带着鳞片救援,成功率大大提高。下面,就让我们跟随本局比赛的复盘视角一睹教授的精彩发挥。
开局邦邦大房追击教授,教授带入舞女的减速八音盒区域拖延,期间鳞皮抵挡炸弹伤害。随后教授在板后勾引,邦邦抽刀命中硬化鳞片被击退,教授成功拉开身距,再次带入减速八音盒区域,邦邦被迫破坏八音盒,无奈丢失视野。舞女拾取鳞片,而教授也被找到并击倒。此后前锋舞女轮番救援扛伤,逼迫邦邦换挂拖延时间,邦邦最终不管舞女,打算将教授作为突破口。
教授二挂,杂技演员使用燃烧弹命中邦邦,自身也套上硬化鳞片。邦邦瞬间哑火,普攻与炸弹均交不出来,求生者达成四人开门战。最终邦邦留下教授一人,求生者三出收尾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!