合作类游戏为啥也会有单人玩家?
首先,我们要明确如今除了《双人成行》之外,近来也没有哪款知名作品面临单人几乎不能玩的问题,所以会有单人玩家因为各种各样的理由入坑合作类游戏也是很正常的一件事。
大多数合作类游戏本质上并非只是在流程中添加另一位角色,玩法、机制、地图的设计都会更加困难和独特。例如,玩家之间执行合作动作进而跨越障碍物,使用不同属性的武器或道具达成 Combo 打出更高伤害等等,这些设计思路在市场上并不多见,所以有单人游戏玩家想要尝尝鲜是合情合理的。但在合作类游戏中,如果你试图独闯敌人巢穴总会遭遇诸多限制,哪怕可以正常通过,收获的游戏乐趣也是大打折扣。
即便这样,历来还是有很多朋友喜欢独自体验合作类游戏。他们的想法不难理解,哪怕是职业选手也会在 TI 和 S 赛上出现失误,更何况普通玩家之间的配合呢?尽管合作类游戏的操作要求并不像电竞那么苛刻,但依然不想被队友限制发挥,将命运掌握在自己手中总是更高效的选择。
很多时候合作类游戏都要求玩家必须在某个机制上默契配合,但有人跑得太快、经常跳跃失误、Timeing 抓不准也是事实。如果你体验过将《胡闹厨房》玩成“分手厨房”,相信就会明白这是什么意思。
我不觉得这种单人游玩会让合作类游戏变得没有意义,相反如果以通关为目的这未尝不是更好的选择。因为很多游戏中如果要尝试单人通关,我们需要处理多个角色。这迫使玩家自己与自己“合作”,所以合作要素并没有完全消失,由此也不会错过那些精妙的设计,不过最明显的问题就是操作难度大幅提升。那些“双人成行,单人也行”视频中部分关卡和 BOSS 的攻克时间被拉长,同时增添了很多练习成本,其中很多操作简直是硬核到不行。笑死,我一度以为这些大佬是在苦练《鬼泣5》的帅气连招。
除了高效通关和挑战自己两种玩家,显然有更多朋友并没有考虑这么多,我们仅仅是没有一起玩游戏的朋友罢了。大名鼎鼎的《双人成行》也是我苦苦哀求杉果同事,最近才有机会亲自上手体验。我喜欢尝试合作类游戏的独特设计,并且不认为单独游玩能获得舒适的体验,但万年孤寡又有什么办法呢?终究还是只能单人游玩啦……
当然,相信每个人的情况都有所不同,如果上述内容没有囊括到你,欢迎留言分享自己为何会孤身一人去体验合作类游戏。
结语
总的来说,我认为合作类游戏保证单人也能游玩是有必要的,但这并不意味着需要推出单人模式。单人玩法某种意义上就是挑战开发者的路线,所以难度上升也是合理的,并且那些合作要素、操作需求、地图设计都是基于多人设计的,如果因为单人玩家导致原本的受众游戏体验降低,那么就是本末倒置了。
好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了。那么你会尝试一个人玩《双人成行》吗?对未来的合作类游戏又有哪些期待呢?希望在评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~
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文:Along
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。