说起来,《街霸6》今年出了不少糗事。
比如说在2月初,我们的老朋友卡普空公司对外发布了首支《街霸6》的预告片和该游戏的新LOGO。相比历代作品充满活力的字标设计,《街头霸王6》的LOGO则采用了一种极简的设计风格。
但很快有玩家扒出,Adobe 旗下图库网站 Adobe Stock 上售卖的一张图片素材与《街头霸王6》的新LOGO几乎一样。
根据该页面的信息显示,该素材的售价80美元(约530元),购买授权后可商业使用(目前上图素材已经下架,打开页面显示404,看来是被谁直接买断了)。
于是《街霸6》花80美元买logo的消息就在玩家之间不胫而走了。
甚至有玩家调侃道“我说怎么和前几个系列格格不入,看来街霸6设计LOGO的预算不够了,只能去素材网站购买现成的啦。搜索SF,下载磨圆角,加上"6"的定稿”
而在最近几天,《街霸6》开启了封闭测试,但没想到在这次的测试里,也闹出了很欢乐的的笑话。
出问题的就是该作中的捏脸环节。跟许多MMO游戏一样,我们可以在《街霸6》中创建个性化十足的角色,不过《街霸6》里这个角色创建器的功能十分强大,可以根据个人喜好对身体各个部位进行详细的“创造”,包括体重、骨骼结构、头发颜色等等你能想到的几乎所有细节。
比如卡普空的宣传片中,官方就捏了一个脸型非常像黑寡妇斯嘉丽·约翰逊的女性角色出来。
尽管玩家圈子里一直流传着“捏脸两小时,游戏五分钟”的玩笑话,但不得不说,“捏脸”这一个充满创造性和趣味的环节是玩家们相当期待的部分。事实上,对于很多玩家而言,“捏脸”早已经是游戏玩法的重要组成了。
于是,《街霸6》的第一波考验就来自游戏的捏脸环节。在测试刚开始,很多网友都晒出了自己作品,有不少看着还是很中规中矩的。
但好景不长,令卡普空没想到的是,参加封测的玩家在很短的时间之后就偏离了老实的既定轨道,把“捏脸”玩出了花来。于是,我们能看到玩家们创建的角色是这样的——
这样让人忍俊不禁的造型当然归功于玩家们千奇百怪的脑洞,但根本原因大概是来自卡普空对于“高自由度”的误解,似乎让他们在设定角色参数时,忘记考虑正常的人体构造了。
而有了第一个“奇行种”以后,封测玩家的创作才华很快得到了释放。于是我们在社交平台上,能看到各种意义上“鬼斧神工”的作品。在这些晒出来的截图里,游戏角色可能有着极度粗壮的下肢,但上半身却异常瘦弱;也可能拥有着专业健身运动员一样的胸肌和双臂,但腰腹、大腿却细小的可怜。
四肢比例没问题,在这里也不一定是“正常人”。就像下面这位来自香港的玩家大概是想减少角色的受攻击面积,于是在还算正常的人物四肢上安上了一个还没拳头大的脑袋。
类似这样花里胡哨的角色,在对战大厅中其实能见到很多。并且卡普空在角色装饰、发型上似乎也没有界定得太清楚,以至于画面中出现穿裙子的猛男、留双马尾的络腮胡大汉,也就不那么奇怪了。
当然,比起这些天马行空的创作,普通玩家还是会选择在开游戏的第一个档时,做一个传统的老实人,根据自己的个人审美,和游戏自身的风格,设计一张赏心悦目又符合人设的脸。
不过好笑的是,在《街霸6》的封测中,场景中正常比例的角色反倒更像是不正常的那一个。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。