《电锯人》实火。即使内地观众无法直接在主流视频网站收看,也丝毫不影响粉丝对MAPPA改编动画的热情关注。自10月11日首集开播以来,《电锯人》引发的讨论从未间断。
观众评价的出发点,包括但不限于新人声优表现、3D的融入、打戏冲击力、与漫画原作的比较、真实系演出等等。
无论褒贬,积极发表评价,如今在观看影视内容时已成常态,尤其在互联网时代,作品热度高涨往往伴随着分歧。具体到《电锯人》上,原作党、动画观众以及普通路人观看心态存在差异,不同年龄、性别、兴趣层的观众群体,也对改编动画的期望不一,有人想看到动画为角色魅力进一步加成,有人期待改编高度贴近原作者藤本树的自由风格,还有人想从血浆迸发的打斗里获得畅快体验……
各群体对动画表现提出了多种多样的需求,因此所持有的评价标准并不一致。例如每部改编作品最为激烈的意见冲突,往往来自“原作党”和“因动画入坑的新人”间。
原作无疑最能表现创作者的能力和想法。许多读者认为《电锯人》漫画“精神病感十足”(褒义),藤本树在自己的作品中毫不掩饰对Cult电影的喜爱,同样以极具个性的角色塑造、让人猝不及防的剧情,塑造出了一个荒诞、残酷的世界。这种作品具备的特殊气质,令许多读者沉浸在藤本树强烈的个人风格中。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。