制作人证实,《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿(Mario + Rabbids Sparks of Hope)》中疯兔将会说话,但这在前作中是都没有的。制作人称,育碧明确告知团队疯兔不会说话,所以为了解决这个问题,在前作《王国之战》中,带有一个音乐剧桥段。
《马里奥+疯狂兔子》创意总监Davide Solani告诉IGN:“除了任天堂,我还必须获得育碧的信任。育碧告诉我疯兔不会说话。这是一条规则。但他们从来没有说疯兔不会唱歌,所以我安排了这个剧情。”
这是《王国之战》最令人难忘的场景之一,一个巨大的兔子歌剧鬼演唱了一整段音乐剧,其中充斥着关于马里奥过去外表和个性怪癖的笑话。玩家们非常喜爱这段,这种积极的反响促使Davide Solani更进一步,在续集《星耀之愿》中打破了规则。
所以,是的,疯兔们现在开始说话了。
更多内容:马力欧+疯狂兔子 星耀之愿专题马力欧+疯狂兔子 星耀之愿论坛
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。