第一人称恐怖冒险游戏《蔑视》已于昨日(10月14日)正式登陆Steam,目前该游戏在Steam上的总评价为「褒贬不一」,1385篇用户评测中,好评率仅为68%,看起来群众对这款恶心向游戏意见很大啊!(滑稽表情)
《蔑视》Steam国区首发特价促销,原价立减10%,本体仅需125.10元,豪华版161.10元(优惠价截止到10月21日),点击这里进入游戏Steam商店页面。虽然价格不贵,但需要注意的是,这款游戏流程较短,只有6-8小时。
至于玩家们的评价,好评主要集中在:美术风格很赞,硬核烧脑,代入感超强,沉浸感一流等等;差评主要集中在:游戏几乎没有引导系统,解谜让人头疼,关卡设计很烂,玩起来有点晕3D等等。
好了,下面就让我们一起来看看玩家们的好评和差评吧!
好评玩家:
别看差评,只要你不是笨比,就能玩。
主角就跟你一样,都是对这个世界毫无了解的人,代入感贼几把强,有当年看eva的感觉。
差评玩家:
憋了一肚子火不吐不快,以下仅为个人主观感受:
等了八年就等来这坨,2022年度最佳是谁不好说,年度粪作绝对有这货一席之地
美术顶级,其他全是负分
看实机演示以为是弱引导,实际上根本无引导
推流程全靠乱转,解谜全靠瞎蒙
正确路线藏在各种不起眼的小门后面,门上加个随处可见的小灯就算是提示了
道路毫无辨识度,大部分场景连个能当参照物的地标都没有,全程不是在迷路就是即将迷路
地图和关卡设计纯纯的逆天,或许开发组是想营造探索未知世界的代入感,但最后呈现出来的效果除了烂就是烂
角色的灵活度堪比小儿麻痹,而怪喷的酸水跟他妈追踪导弹一样
武器错过了就捡不到,捡不到武器的话之后打boss体验差到极点
弹药量严格限制可以理解,换弹慢也能接受,咋近战武器冷却时间都要这么长?戳两下就要等好几秒?
流程很短,但凡加强一下引导或者加个小地图,两小时之内就能跑完全程
甚至到后期,唯一拿得出手的美术也出现了越来越明显的赶工痕迹
已经不能用失望形容了,奉劝和我一样曾经期待这部作品的朋友,网上找找设定集欣赏一下美术就够了,连云的必要都没有,纯纯的浪费时间
好评玩家:
我只想搬进来住一辈子,再也不走了
这一切都太美了,太美了
每一场景都美的使我驻足观赏,不忍离去
血肉电池忽闪忽闪的大眼睛和动态
可爱到让我忍不住想一边射出来一边扑上去生吃了它
融为一体,这是爱
晚上就用捧着手机看设定集冲,一直冲到自我毁灭
俩老爷子在天之灵也可以宽慰一笑了吧
差评玩家:
建议美术集单卖,可能还能赚一波
游戏策划和关卡设计记得给美术磕头
好评玩家:
豪华版的ARTBOOK在游戏根目录里,太棒了美术风格
差评玩家:
如果你只是单纯的喜欢这种血肉朋克的风格,还请慎重考虑.这只是个解密游戏,无法对标死亡空间这类的玩法.且解密元素比较晦涩,没有明确的指引,玩了三个小时,只觉得头疼,大多数时间都在思考我在哪(路痴...),我要干什么.
剧情方面也没什么交代,缺乏代入感(或许这种不明所以的状态也是一种代入感?).战斗方面,怪物较多,伤害较高,武器很有特色但是感觉伤害很拉胯,感觉比较难.最后游戏的自动存档真的很艹蛋
好评玩家:
硬核烧脑游戏,沉浸感极强,没有任何引导,全靠脑洞摸索!
差评玩家:
各种解密,玩了一个小时才拿到枪、玩半个小时的时候就开始恶心了。一只到玩了一个半小时实在忍不住了结束了游戏。本人向来酷爱血腥恐怖片的人,从来都不晕3d包括vr玩仨小时都没问题的人,这个游戏一个小时就想吐
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。