对于目前还没有支持DLSS 3的传统光追3A大作,我们选用《战地2042》、《光明记忆:无限》、《古墓丽影:暗影》、《死亡循环》、《漫威蜘蛛侠:重制版》进行测试,其中所有游戏均使用最高特效+光线追踪最高档位,4K使用DLSS 2.0性能模式,8K使用DLSS 2.0超级性能模式,并将测试结果汇总如下。
除了存在渲染BUG的《漫威蜘蛛侠:重制版》以外,所有游戏在4K+光追的设置下游戏帧数均超过了60帧,十分流畅,而在开启了DLSS后玩家更是可以获得100帧以上的丝滑电竞级游戏体验,根据iGame“智屏”显示的显卡实时运行状况,4K光追对这张旗舰显卡已经不构成挑战了,下面我们把注意切换到8K帧数数据:
作为一款大战场多人对战FPS游戏,在设置超高的分辨率和开启DLSS后,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC稳定高于60帧流畅画面的加持下,《战地2042》让我们在测试体验过程中直呼过瘾。8K分辨率下,超远处的狙击手、固定机枪等远程火力点暴露无遗,我们可以轻松在射程外使用各种曲射火力对敌人率先发起攻击,先发制人取得击杀!
开启光追后,游戏整体的光影效果也有了很大的突破,物体阴影从生硬的预设暗影变为了真实互动的柔和光影。在万花筒等几张城市地图中,我们可以凭借建筑物的玻璃反光,更快发现来袭敌人的方位,有效提高对枪胜率。
8K光追下,《古墓丽影:暗影》的游戏平均帧数达到了31帧,依然高于30帧的次标准帧数,仍可称为主机级体验。在开启DLSS后,8K光追《古墓丽影:暗影》的游戏平均帧数有了巨大的提升,增长到了93帧,这样的帧数可以让我们尽情体验劳拉的冒险之旅啦。
在国产FPS游戏《光明记忆:无限》中,由于优化水平有待提高,开启8K光追后的游戏帧数并不理想,不过在开启DLSS后,游戏的平均帧数提升巨大,从19帧增长到74帧,这样的画面帧数表现完全能够让我们畅快8K动作射击,火力全开。
与传统的DLSS 2.0相比,DLSS 3不仅可以通过通过光流加速器和帧生成器生成全新的帧提高游戏流畅度,还可以以集成的Reflex技术有效减少输入延迟,为玩家带来前所未有的流畅游戏体验!目前《杀手3》、《消失的光芒2:人与仁之战》、《光明记忆:无限》、《永劫无间》、《巫师3》、《幻塔》、《生死轮回》、《骑马与砍杀2: 霸主》、《仙剑奇侠传七》等人气作品的厂商都已宣布将于新版本追加对DLSS 3的支持,我们也十分期待使用iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC开启DLSS 3游玩经典游戏上的实际表现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!