文:Along
“心里话就是想开车,我就是想开车,我从小就想开车”,炊事班小毛的开车圣经各位肯定不陌生。从《头文字D》《湾岸》到 F1 大奖赛、纽北刷圈、越野跑山,随着年龄逐渐增长,驾驶乐趣看似离我们越来越近,实则可能仍旧遥不可及,毕竟没人能在早晚高峰拥挤的柏油路上露出笑容吧……
现实生活中道路千万条,安全第一条。遵守交通规范为生命安全负责是每个人的责任与义务,那不如还是看看远处的电子游戏吧,家人们!今天我们将介绍 8 款 Steam 平台的“赛车”游戏,其中包括拟真系、胡逼系、合家欢等等类型,总有一款能让你感受到寻觅已久的驾驶乐趣!
>>>赛车游戏操作要求居然赶上“魂”类作品了?
首先推荐的作品可能会打破大家的“赛车游戏刻板印象”,它与其说是一款赛车游戏,到不如看成横版平台跳跃游戏更为贴切。没错,育碧旗下的《特技摩托》系列。
最新作《特技摩托:崛起》(Trials Rising)刚发售时就有玩家表示,这哪儿是赛车游戏妥妥的“魂”类游戏!各位还真别认为这俩游戏不挨着,《特技摩托:崛起》不同于其他竞速类游戏,我们需要控制摩托在横版地图上穿行并完成各种特技动作,规定时间内达到终点之外还需要获取一定的动作分数。
在陡峭的悬崖上驾车翻跟头、指尖轻推摇杆一帧一帧登上平台、快速行进中准确穿越火圈.....诸如此类的微操在游戏中比比皆是,难度上还真是直逼“宫崎老贼”的作品。今年《艾尔登法环》的热度风靡一时,前段时间就有玩家制作了《特技摩托:崛起》的“老头环”MOD,我们要驾驶摩托在交界地中穿梭,这下“魂”类游戏实锤了!
不过新朋友也不必担心,《特技摩托:崛起》教程系统从移动到特技事无巨细,耐心看完就能很快上手。同时各个关卡的难度曲线设计也极为合理,每通过一关我们就能感觉到自身的成长,以便下次跑出更高分数解锁更多地图/关卡。当你费尽九牛二虎之力打通普通模式,双人摩托模式和 Hard 关卡将会继续为你带来快乐与“折磨”!总而言之,如果你并不喜欢竞速,但热衷于挑战自己,那么育碧的《特技摩托:崛起》肯定能带来优质游戏体验。
>>>开放世界+电影级画质+赛车有没有搞头?
这次推荐的第二款作品就比较大众啦,近年来《极限竞速 地平线》系列热度毋庸置疑,它已经火到让我怀疑自己是否有必要再来老生常谈。
最新作《极限竞速 地平线5》(Forza Horizon 5)用电影级画质和车辆建模,搭配十分丰富的开发世界要素,从而形成了一种独特的赛车游戏氛围。地平线系列不需要你全情投入苦练技术也能收获乐趣,每局比赛结束后的抽奖券、开车闲逛达成小目标等等奖励,无时无刻地给予玩家满足感,可以说打开游戏你就能感受正反馈,这是其他赛车游戏所不具备的优势。
新 DLC“风火轮”虽然沿用了很多前代设计,但“好玩”二字依然充斥在流程中的每个角落。谁不想开着豪车纵横天际呢?开放世界+电影级画质+赛车有没有搞头?微软 Xbox 用事实告诉所有人,不仅有,受众群体还非常广泛!如果你是赛车游戏新手,那么《极限竞速 地平线5》就是最好的入坑作没有之一。最最重要的是本作加入了 XGP 游戏库,上手门槛非常廉价,哪怕尝试后没兴趣也不会吃亏,毕竟库里还有成百上千款各色游戏等着你呢。
>>>我就想在电子游戏里体验拟真系赛车
考虑到微软 Xbox 的《极限竞速 地平线》系列开放世界玩法自成一派,索尼 PS 的《GT 7》又有平台独占限制,咱们 PC 玩家的拟真系赛车游戏终点,应该就是被国际汽联赛车运动会电竞项目选中的《神力科莎:竞速》(Assetto Coa Competizione)啦。
《神力科莎:竞速》是一款非常纯粹的模拟作品,甚至有玩家评论:如果你想让孩子成为赛车手,先让 TA 接触本作准没错。《神力科莎:竞速》对比其他作品最大特点是对赛事规则的还原,游戏内有官方赛车手、车队、车辆与赛道,比赛中玩家不能频繁出界,不能违规转弯,也不能在维修区超速行驶。可以说是逐步理解本作玩法,你就懂得了大部分 GT 系列赛规则和赛车礼仪。
当然,纯粹也代表着上手门槛和练习成本,想要提升成绩并非易事,如果你要接触线上对战,那么玩家素质参差不齐也可能带来不好的体验,虽然“鱼雷”现象并不算多见,但遇上一次足以恶心半天。所以还是推荐各位先在线下模式,熟悉自己的车辆并掌握赛道的最优线路跑法,再去尝试线上竞技。
值得一提的是,《神力科莎:竞速》中同级别赛事下所有可用车辆的性能不会天差地别,不用担心苦练的技术被氪金要素或者收集时长所打败。它就像格斗游戏一样,只要你技术够强那么收获冠军就仅仅是磨炼技术过程中顺便达成的结果罢了。如果喜欢纯粹拟真系赛车游戏,那么《神力科莎:竞速》就是 PC 端最佳选择。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!