Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲终极版》,发售情况可谓灾难,移动端至今还未推出。不过《GTA三部曲》的开发并非由R星亲自制作的,而是由合作伙伴Grove Street Games负责。
据网友 @mnm345x 发现,Grove Street Games的其中一名开发者在ArtStation上发布了一些《GTA三部曲》早期构建的截图,让我们得以一窥游戏是如何在UE4上开发的。
开发者 Christopher Walch 的个人简介显示为“首席3D美术师/技术美术师”,他的截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,深入研究了游戏中的车漆着色器。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。