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文/艾渴echo
从天堂之巅跌入地狱底层究竟要多长时间呢?
一个月?一年?十年?一辈子?或者你可能从未考虑过类似的问题,也坚信自己就算没有吉人天相,也不至于会倒霉成这个样子;
不过对国内独立游戏团队NIJICO而言,这问题是如此的现实,且答案已经夸张到了令人咋舌的地步:他们从天堂之巅跌入地狱底层,只用了不到一天的光景。
2022年9月30日之前,他们是最璀璨的“国产之光”,最炙手可热的游戏团队之一,以亲民的价格、完美的营销、不辍的更新、和……那个啥,大家喜闻乐见的游戏内容与真·核心玩法不知蝉联了多少届非官方的“大众玩家选择奖”,被认为是这个时代当仁不让的,最有良心的国游团队;
其最新力作——售价“高达”11块钱,且常年6折出售的美少女三消游戏《Mirror 2: Project X》也是在不到一个月的时间里就在steam上完成了“好评如潮”的壮举,就此成为了steam热榜上的常客。
而在9月30日之后,他们是言而无信的小人,是狂妄自大的小丑,不仅败光了自己的好名声,还处心积虑地让玩家不好受,就连后来的道歉声明都是如此敷衍了事又傲慢无礼,一心想着怎么把玩家引去自家尚未发售的新游戏;
之前的三消神作《Mirror 2: Project X》自然也受到了波及,在一天之内狂收差评25000余条,可能几天之内就连“褒贬不一”的评价都保不住了。
如果你有关注游戏圈子,对这其中的原因应该多少有些了解;但如果你并非Mirror系列的忠实拥趸,那你听到的多半会是个杜十娘类型的人间悲剧:说有这么个主打涩涩的游戏团体想要“从良”,但其先前的核心受众不愿接受,一边损其名声,一边非要讨个说法,逼得NIJICO立刻道歉并同意为所有人无条件退款……还真是“妾不负郎君,郎君自负妾耳!”
故事还挺凄美的,但终究只是个故事罢了,你就先别急着与NIJICO共情,咱就把话撂这儿,NIJICO混成现在这副众叛亲离的样子完全就是他们咎由自取,真的一点儿都不值得同情——往夸张了说,从事件发生到公告发布,再到如今的静默装死,他们哪怕作对了一件事也不至于被骂的这么惨;而回到整个事件的源头,其实你会发现最初的矛盾(在某种程度上)和玩家渴望瑟瑟之间根本就没那么大的关联。
好吧,其实关系也不小,但这可不是简单的“玩家想要瑟瑟”和“商家不愿瑟瑟”之间的矛盾,而是关于承诺与信任的根本问题;而为了更好地解释这一问题的重要意义,我们还真的需要简单了解下NIJICO的发迹史。
首先,你可能还不大了解,NIJICO并不是这个团体的第一个身份和名字。在2013年刚刚成立的时候,这家自称“爱相随”的游戏公司还在计划专注于开发手游,也算是全程参与了当年手游圈子无比混乱的竞争,有过几个不温不火的正经作品……最后被赶去了国内相对竞争不那么激烈的steam平台,改名为SakuraGame开始了自己“擦边球—黄油”的制作生涯。
这是说NIJICO本就是靠黄油起家,所以就没资格“改过自新”,与曾经的自己割席断义吗?
当然不是了!
而且恰恰相反,游戏圈子不就讲个英雄不问出处吗?强如CDPR都对自己早年卖盗版的经历“供认不讳”,也因此能想玩家之所想,急玩家之所急,出品了不少玩家喜欢的游戏,也办了不少真正心向玩家的好事,以至于在某一段时间里成了全世界玩家的知心爱驴。
而我之所以在此强调SakuraGame与黄油的缘分,是因为重温那段历史,我们会发现不少似曾相识的营销手段而非游戏风格:
2016年左右,SakuraGame刚刚入行就剑走偏锋,高调宣布购买了自家四款游戏(三款擦边球,一款正经电子小说)的玩家随时都能以任何理由申请退款,在那个大家都还没怎么“见过世面”的时代可是狠狠地笼络了一把人心。
不过差不过是一年之后,SakuraGame就开始了自己的哭穷表演,发布声明说有玩家毫无底线地恶意使用退款服务,而自己没办法收回被G胖拿走的三成收入,这里外里的差价已经让公司不堪重负了,总之就是请大家高抬贵手,不要再大规模退款了。
值得玩味的是,“恶意用户”固然可恨,但SakuraGame之所以被G胖肆无忌惮地白嫖,其根本原因在于他们提供的退款绿色通道绕开了steam的退款程序。由于年代久远,我们如今已经很难确认这纯粹是为了方便玩家,还是说有什么其他目的,但很明显,此公告之后普通玩家受此影响的概率就变得微乎其微了——不光是因为这公告有理有据,言辞恳诚,确实打动人心,还因为SakuraGame永久性地将自家游戏降价至11元(并愿意给老玩家退回差价),让退款的行为变得特别不近人情,又得不偿失。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。