SEGA高级执行官中原亨曾担任《刺猬索尼克》电影的制片人,他在接受采访时表达了一些关于电影的背景故事以及公司决定为该游戏系列拍摄电影的原因。
中原在接受Pia采访时表示,尽管索尼克在日本一直是受欢迎的电子游戏角色,但由于世嘉在 Dreamcast 之后退出硬件市场等诸多因素,索尼克无法继续蓬勃发展。
中原亨说道:“世嘉游戏在美国非常受欢迎,索尼克作为一个众所周知的标志性角色脱颖而出。我相信他在欧洲也很有名。我认为从西方观点来看,索尼克的性格都反映了良好的男性品质。尽管他不是日本人会喜爱的典型角色,但随着游戏的发展,索尼克表现出了更多的个性,这就是他受到西方世界喜爱的原因。”
继续谈到索尼克电影是如何产生的,中原亨解释道:“由于2017年的《索尼克狂热》,我们曾讨论过制作一部索尼克电影。尽管索尼克最初在美国并没有很流行,但他也迅速获得了人气。但当时,索尼克的处境很奇怪,父母很清楚这是谁,而孩子们却不太清楚。”
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!