《盗贼之海》是一款由Rare制作的动作冒险游戏,这款游戏最初发售于2018年,登陆微软Xbox和PC平台,之后又登陆了Steam,而现在看起来,这款游戏在Steam上获得了极大的成功。日前开发商公布了《盗贼之海》2022年活动路线图预告,其中包括第六赛季新玩法内容“冒险模式”和“解谜任务”,此外官方也确定“竞技场模式”即将下线。
其中“冒险模式”是大约每月一次的限时事件,每次持续两到三周。每个冒险都是总体故事的一个新章节,并且附带一个电影式预告片,最后还有一个最终事件完结整个故事情节。第一个“冒险模式”是“迷雾岛屿(Shrouded Islands)“,这是一个被迷雾笼罩的岛屿,玩家将在上面经历一段激动人心的冒险,这个模式将在2月17日上线。
“解密任务”会在这个世界中停留较长的时间,聪明的海盗们将会找出谜题等等。尽管Rare公司对这些任务在游戏中实际的表现守口如瓶,但是他们还是透露了第一个任务将是一起谋杀案。
第六赛季将会在三月的某个时候开始,为《盗贼之海》增加一个全新的体验——“海上堡垒”。在这个模式里,六个海上堡垒将出现在多个位置,由“幻影(Phantoms)”海堡船长和他的船员守护。勇敢的玩家如果想要进入堡垒并掠夺其中的一切就需要先打败敌人取得钥匙。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!