宫崎英高在PlayStation Blog最近的一次采访中,透露说他没有太多时间玩电子游戏,但他会尽可能地腾出时间。《双人成行》对他来说很突出,他和一位朋友在三天内从头到尾玩了这款游戏。
当被问到什么让他如此难忘时,宫崎英高解释说:“它始终没有松懈,也从未让我感到无聊。每个阶段的艺术和游戏玩法都不同,游戏鼓励你在整个过程中合作,但仍然保持着这种艺术元素。玩起来一直很有趣,直到最后我都觉得非常新鲜,这让我作为一个创作者感到印象深刻。”
他继续说:“老实说,一开始我对它并没有太大兴趣。但当我和朋友一起尝试时,我对它改观了。关于孩子的这个叙述引起了我的共鸣,最后是最有趣的。”
此前也有多位游戏制作人谈论过《双人成行》。《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱井政博发推表示自己可以用两个手柄单独玩这款游戏。此外,顽皮狗高级公关经理Rochelle Snyder和联合总裁Evan Wells也将《双人成行》列为他们2021年最喜欢的游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!