你看,在游戏的介绍页面中,制作者特意提到了“不论是个人、法人、营利、非营利等目的,皆可以于视频以及直播中使用游戏影像进行介绍、实况、解说等内容”,让人不得不怀疑它就是为了达成“主播直播玩,粉丝自顾自破防”这种一眼就能看到底的节目效果特意做出来的——这件事情确实发生了。
在B站,有许多主播,尤其是虚拟主播在直播实况中对游戏浅尝辄止,与观众的交流很多时候都集中在糖糖和自己的相似性上——这一点是可以理解的。《重度依赖》中的糖糖虽然设定上是真人出镜的女主播,但是其上播先变身的流程、表面推特(哦,是“推博”)和里垢巨大反差同步更新的操作、“中之人”和“皮套”性格完全不同的反差看上去都与VTB的形式更为接近。
遍历到V圈在过去短短几年里发生的故事,你会发现,糖糖在游戏中一边发着养gachi博文一边和阿P翻云覆雨、在表面上感谢大家的关注私下里痛骂阿宅好恶心、因为过量摄入药物和来自黑子的巨大压力习惯性呕吐等等事件都在现实中真实地发生过。
其中大家最熟悉的就是“好用的软色情营业”。只要放下身段尝试软色情,糖糖的粉丝数就会瞬间起飞;而主播的心态也会在这个过程中发生变化。在最后,糖糖甚至决定开展“无*H”的直播,如果真的选择了这个选项,那么直播间将被封杀,游戏直接结束——正应了那句“软色情走得快,却不一定走得远”。
关于这一点,游戏中还通过糖糖和阿P的Jine聊天讨论了那些Up主为了人气在主业中掺杂软色情,最终抛弃了主业的故事——在如今,我们常常把这种转变称之为“卷”,而这样的现实在我看来正是流量时代带来的悲剧。
网络世界在给予主播恶意的同时,主播也在把恶意传递出去。这样的悲剧每时每刻都在上演。
如果要用一个词语来形容《重度依赖》的话,那一定是“现实”。这也是游戏的Steam中文评论区被管人痴占领的原因:在镜花水月中获得慰藉的人们终有一天会在难以接受的现实中迷失自我,你很难评判这段历程为他们带来的东西是好是坏。
从另一个角度来说,这也许是一种对网络主播的糟糕的刻板印象——所以一位Vup初步游玩后在动态中愤怒地说:“(《重度依赖》的)内容太纯粹恶意了,对普通观众也好精神不安定的患者也好都充满着刻板的恶意……感受到一种无聊的高高在上。不会播的。”
但事实上,《重度依赖》所传达出的不止于“无聊的恶意”。和刚刚提到的一样,这款游戏根据到达终点时的各项指标数据会达成共计23个不同的结局。玩家(或者说阿P)的选择能够很大程度地改变这个精神不安定的女孩的生命轨迹。这些结局的名字和介绍都暗含了大量典故,在其中你会看到制作对主播、观众和互联网关系的思考。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!