其次则是技能效果,在这里咱们不提白月魁的技能强度,单说效果。首先是动作效果,可谓是帅气到极致,尤其是那一招后撤拔刀斩,这是多少玩家儿时的梦想动作,那种十步杀一人,事了拂衣去的潇洒感,让人瞬间迷醉,另外还有白老板技能自带的专属效果也非常Nice。
为了还原《灵笼》原著中的一些设定,与普通武器相比,白月魁(阿赖耶识)在技能效果上增加了一个专属特效。通俗来讲,这个专属效果便是拿血量换输出,这对于那些喜欢刀尖上跳舞的操作型玩家而言,又是一个非常切中心意的设定,配合“考恩特”这种保命增伤的源器,能够打出爆发伤害。
最后则是武器阵容搭配上的考究,都知道目前《幻塔》中破盾武器主流是冰火系,比如大剑以及镰刀,而白月魁(阿赖耶识)作为一把雷系破盾武器,能够帮助大家适配更多怪物抗性BUFF,像联合作战中的“时空训练场”、“深海基地”这种冰火抗性的BOSS,用它就能轻松解决破盾难题。
综合来说,白月魁不管是外观还是技能效果设计都非常用心,能够同时满足外观党以及操作党的需求,另外因为其雷属性设定,也能增加武器搭配选择,各位觉得呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!