此前我们报道了,动视暴雪旗下的Raven工作室,其质量保证团队(QA)寻求成立游戏工作者工会联盟(GWA),并要求动视暴雪承认该联盟。协议的最后期限已经过去,但动视暴雪拒绝承认工会的条款,迫使该联盟将其请愿书提交给美国国家劳工关系委员会。
一切事件的起因是《使命召唤:战区》的开发商Raven突然解雇了十几名QA团队成员,导致了一批员工的罢工抗议。罢工持续了将近两个月,最终以Raven QA团队组建游戏工作者工会联盟而告终。
随着工会的成立,员工结束了罢工,等待动视暴雪对新成立的工会的承认。然而,动视暴雪在期限内并未答复,只是后来在一份声明中表示它:“无法与游戏工作者工会联盟以及美国最大的媒体工会达成协议”。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!