有了“动态云同步”,在设备进入睡眠模式前,Steam 会自动将所有已修改的存档游戏数据上传至云, 然后用户就可以在任何 PC、笔记本电脑或其他设备上继续游戏。 在用户回头唤醒 Steam Deck 时,Steam 也会自动下载所有存档游戏变更。
并不一定要使用这一功能才能让玩家在 Steam Deck 上畅享各位的游戏,但我们建议各位利用这个功能,尽可能地为玩家带来最佳体验。 即使没有启用“动态云同步”,当存档游戏数据在 Steam Deck 上发生变更时,Steam 也会进行追踪。 但是,如果用户在游戏运行过程中挂起了 Deck,随后又尝试在另一台设备上恢复该游戏,会收到提示要首先回到 Deck 上关闭正在运行的进程,或者是在没有最近的存档游戏进度的情况下继续。
此功能免费使用,但不是自动应用:开发者必须在 Steamworks 中手动为游戏启用,并使用一些新的 API。 各位可以在下方找到为游戏启用这一功能的步骤,以及相关 API 的更多详情。
如何启用“动态云同步”
大部分游戏已经在使用 Steam 云系统进行云存档,此功能是这个 Steam 云系统的一部分。 共有三个步骤。
各位的游戏需要集成“动态云存档” API。 这样,游戏可以在游戏会话中处理云管理文件的变更,并向 Steam 表明文件已修改。 新的 API 让这一过程相对简单明了,各位也可以在此处找到更详细的说明:https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud#dynamic_cloud_sync
发布更新后的游戏生成版本,在其中包括该集成。
在 Steamworks 设置中开启该功能。在某个给定产品的 Steamworks 设置页面上,将鼠标悬停在“应用程序”选项卡上并选择“Steam 云”。 勾选“在系统挂起及恢复时启用 Steam 云同步”复选框即可。
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