似乎动画的制作模式发展到了今天,已经离不开团队协作了,我们熟知的那些优秀作品,几乎都是分工明确的公司产出的。
即使是细田守或者汤浅政明这样个人风格强烈的导演,也不可能没有他们背后的公司studio地图与科学猴子的帮助。
然而各国的动画人总有那些异类,他们似乎一上班就不自在,非要自己一个人做动画。
新海诚当年制作的《星之声》就属于这样的独立动画,我国也有这样的牛人,刘健的《刺痛我》,李阳的《李献计历险记》都是极其出色的作品。
在2009年,这部动画一出世就技惊四座,获得了无数观众的好评;十年后,这部动画的续作终于又被导演一个人搞出来了,它就是——
《千子2》
《千子1》的剧情阿正已经介绍过,简单来说,就是一个少男少女携带怪兽掐架的故事,而第二部的剧情发生在男主“雨宫彻”和男二“集”大战之后。
集从日本特定动物研究所叛逃了,那是一个负责管理和收容怪兽的组织,而这个组织派来了两名追杀者来抓捕集,这两人名为“要”和“后藤田学”。
随着人物的增多,观众也能看出怪物们的不同技能,整部动画的世界观被一步扩充,比如雨宫彻的怪物可以千变万化,要的怪物可以放高射炮,而集的怪物则可以隐身;
由于集的怪物具有隐身技能,导致它无法被捉到,之前雨宫彻和集又有过一场大战,所以两名追杀者决定先找到雨宫彻。
他们找到了雨宫彻,看到集还是没有现身,便索性想先抓住他的怪物“千子”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!