回合制战略游戏领域刚刚迎来了一位新玩家,Firaxis的前开发人员Greg Foertsch透露,他设立了一间新工作室Bit Reactor。该工作室由其他Firaxis开发人员以及一些来自其他工作室的人才组成。
Greg Foertsch此前是Firaxis的艺术总监,为其工作了20多年。他在Firaxis参与了多款游戏制作,包括《XCOM》、《XCOM 2》、《文明 3》和《文明 4》。
Greg Foertsch设立的Bit Reactor将坚持回合制策略类型游戏,在接受Gamesindustry.biz采访时,他透露,他对工作室的未来以及制作的游戏类型都有很大的计划。
Greg Foertsch说:“(回合制策略游戏)整个类型开始倒退,同时没有足够的产能,反而还在下降。有很多方法可以讲述故事和传达信息,而不需要大段的文字。这就是我们所关注的——将其纳入这种游戏类型,模糊战略游戏和动作游戏之间的界限。”
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?