回合制战略游戏领域刚刚迎来了一位新玩家,Firaxis的前开发人员Greg Foertsch透露,他设立了一间新工作室Bit Reactor。该工作室由其他Firaxis开发人员以及一些来自其他工作室的人才组成。
Greg Foertsch此前是Firaxis的艺术总监,为其工作了20多年。他在Firaxis参与了多款游戏制作,包括《XCOM》、《XCOM 2》、《文明 3》和《文明 4》。
Greg Foertsch设立的Bit Reactor将坚持回合制策略类型游戏,在接受Gamesindustry.biz采访时,他透露,他对工作室的未来以及制作的游戏类型都有很大的计划。
Greg Foertsch说:“(回合制策略游戏)整个类型开始倒退,同时没有足够的产能,反而还在下降。有很多方法可以讲述故事和传达信息,而不需要大段的文字。这就是我们所关注的——将其纳入这种游戏类型,模糊战略游戏和动作游戏之间的界限。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!