文:Naglfar
石破天惊
北京时间1月18日晚,华尔街日报消息称微软已经接近达成收购动视暴雪协议。据悉,微软将以每股95美元的价格、即大约687亿美元的现金进行收购。
随后,微软CEO Satya Nadella、Xbox主管Phil Spencer和动暴CEO Bobby Kotick共同接受采访,阐述了这桩收购案的具体情况和微软在未来对游戏业务的种种布局。
据悉,这笔交易预计将在2023财年——即2023年6月——之前全部完成,而Bobby Kotick将继续出任动视暴雪CEO。在本次交易完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续独立运营;而一旦交易完成,作为子公司的动视暴雪所有的业务内容将直接向Phil Spencer汇报。
这是微软在去年以75亿美元拿下B社母公司ZeniMax Media以后对在游戏行业的又一次大规模收购;而687亿美元的天价也让此举成为了游戏行业史上最大的一笔交易。在吃下暴雪之后,微软将超越任天堂,成为腾讯、索尼之后规模第三大的游戏公司;而此举在游戏业界的深远影响恐怕远在排名变动之外。
考虑到这次交易的庞大规模,事前的保密工作显得十分严密——别说是广大玩家、媒体和华尔街投机者,就连大多数动视暴雪内部员工也直到收到Bobby Kotick发送的内部邮件才了解到这个惊人的事实。绝大多数人也许从未想过刚刚在11月中旬炮轰过暴雪的Phil Spencer摇身一变成为了暴雪的掌舵人;论坛网友在扣字吹水、为游戏大厂“出谋划策”的时候讲的段子被微软这豪掷千金的大手变为了现实。
合情合理的“认爹”
根据放出的采访、新闻稿和内部信,我们大体上能够了解微软此次收购的用意。
一直以来,微软收购或投资了大量游戏工作室用于构建其基于XGP的订阅服务与云游戏市场,在3个C(云cloud、内容content和创作者creators)战略的框架下在游戏业界攻城略地。收购动视暴雪为他们带来了复数依然有大量拥趸的知名IP(比如COD、“魔兽”和守望先锋);而玩家群体的显著扩大有利于微软继续扩大其订阅模式的规模。另外,他们提到了目前占比95%的移动游戏市场——看起来微软试图用King工作室开发的、在休闲玩家之间风靡的三消游戏Candy Crush在移动端的经验和地位挑战苹果和其在移动商店的垄断,而这正是前几年他们在Windows手机项目上没有做到的。
另外,他们画的饼中自然不会缺少最新最in的“元宇宙”——在错过了Pinterest和Discord的社交视频服务(这些服务被认为是“元宇宙的基石”)之后,他们可能希望从游戏本身出发,为未来方向进行提早布局,而在许多人眼中,目前市面上日薄西山的MMORPG品类在元宇宙概念中反而能够具有崭新的生命力。
想象在虚拟现实普及后进入一个以《魔兽世界》或《守望先锋》为背景的虚拟世界——这种畅想带来的卓绝吸引力不仅能够引起玩家的讨论,更重要的是能够成为和资本与合作商讲PPT的内容和筹码。
当然,由于时间短暂、信息有限,我们对这桩收购案的细节了解仅限于此;而收购的影响很显然并没有到波及到玩家们所关心的动视暴雪游戏本身——我们目前仅仅了解到,未来动视暴雪旗下的几乎全部游戏都将加入XGP;而以微软往常对于第一方工作室的支持,人们期待的《守望先锋2》或是《暗黑破坏神4》可能摆脱了胎死腹中的危险。
对于丑闻缠身、病入膏肓的动视暴雪来说,这显然是一个无法拒绝的选择——看起来,微软的收购在水深火热的谷底拯救了他们。有人开玩笑说:这是暴雪能找到的最好的“爹”了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!