作为微软以687亿美元收购动视暴雪计划的一部分,这家软件巨头新设立了一个微软游戏部门。由Xbox前负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)领导这个团队,专注于Xbox、PC、移动端和云端的游戏。
菲尔·斯宾塞最初于2014年接任微软Xbox部门负责人。2017年,斯宾塞迅速进入微软高级领导团队,直接向微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)汇报工作,并担任公司游戏业务副总裁。
在公司工作了30多年后,斯宾塞现在是微软游戏的首席执行官,它希望能通过旗下20多家游戏工作室来解决移动游戏、元宇宙和云游戏等问题。不过,收购动视暴雪对微软来说并不是一件容易的事,这家公司最近一直被困于性骚扰指控的泥沼。
斯宾塞和他的微软游戏团队有很多工作要做,以确保动视暴雪内部的问题得到解决。以下是微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在今天发给员工的电子邮件:
欢迎从假期回来
首先,我要感谢所有人的辛勤工作和奉献精神,这些努力和奉献造就了这个企业和这个社区。显然,今天达成收购动视暴雪的协议令人激动不已。事实上,这是我们公司、我们的业务和我们的行业的一个里程碑。我和整个游戏领导团队都对这个机会非常热情。今天早上,我们还宣布,我们在游戏机、云计算和PC上的game pass订阅用户已超过2500万,这对于所有Xbox团队来说都是一个巨大的成就。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?