接下来再看看NS Lite。Lite在续航版发售一个月之后面世,与其它型号相比,更像是把自身定位为掌机,并不只是单单的阉割而已。游戏机的机身厚度不变,分辨率也没有缩水(1280*720),屏幕尺寸由6.2英寸缩小为5.5英寸,长和宽有所缩减;整机重量由约398克降低至约275克(通常手机重量在150-250克之间),与PSP1000相仿,更容易装进口袋里;续航时间介于普通版跟续航版之间,约为3-7小时。
由于机器不支持底座,因此Lite无法连接电视,砍掉了TV模式,且取消了可拆卸的Joy-con手柄,红外动态摄像头与HD震动功能也一同消失。这让诸如《健身拳击》、《马力欧派对》、《健身环》等游戏没有办法进行,需要额外购买手柄才能游玩。
但相应的,一定程度的瘦身带来的便携性为它带来了得天独厚的优势。如果把NS当作掌机来玩,长时间手持显得偏大偏重,使用NS Lite则明显感受到手部压力降低,握持也更为舒适。另外,控制器和本体合为一体,屏幕也不再有老版本的大黑边。在不需要考虑手柄左右分离的情况下,左侧十字键得以回归,手感进一步加强。
由于国行还未发售NS Lite,以港行价格为例:NS续航版(原版已停产)售价为2340港币,而Lite却只需要1490港币,价格下调了约三分之一。鱼和熊掌不能兼得,可以看出,Lite做的是完成了掌机的“本地化”工作。作为有着多年掌机开发经验的任天堂,并不只是推出一款下位替代产品就了事,而是让玩家可以根据自己的游戏习惯来做取舍。
最后要说的是NS OLED。为了实现卖主机也能盈利的目标,老任在设计之初从硬件各方面就开始精打细算,被提得最多的还要数屏幕和摇杆漂移问题。只是这摇杆问题似乎老任也没什么好办法,就连之前被集体诉讼告上法庭也没能拿出靠谱的解决方案,所以这也意味着手柄没有任何升级。不过好在屏幕问题得到了调整和改进。
除了OLED版本外,其它型号采用的都是非全贴合的设计,户外使用视觉效果不佳,如今全面屏已经是标配,四周的大黑边极其影响观感。到了新版本这点终于有了改善,配备更大的7英寸720POLED显示屏,相比普通版的6.2寸边框更窄,一眼看过去观感至少要好上不少。新机型还开放了饱和度选项,通过打开饱和度设置可以调整画面的饱和度和对比度,能够更充分发挥新屏幕的优势。
此外,原本脆弱的支架现在可以自由调整角度固定支撑,并在底座上加入了有线LAN接口,可以直插网线,并且还配置新扬声器,提升了掌机模式音效。但遗憾的是,玩家最关心的性能依然是零提升(槽点+2)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!