是现阶段人们所关注的焦点是,这批账号为什么在这时候被注销。对此有两个不同的声音:
其一,被注销的账号是因为盗刷信用卡/充值黑卡。
其二,是因为国际服玩家举报。
小V是最早游说我入坑FF14的一位友人,她自3.0时代就成为了国际服/国服自由切换的摇摆人,因此在得知此桩事件后,她也是我第一时间前去问询的对象。而她则向我表示,自己和身边在国际服游玩的朋友就在这次事件集中爆发的mana服务器,但她所在的社交圈里——她自认为能涵盖相当一部分国内的国际服玩家——几乎没有老玩家被这次事件伤害。
“被注销账号的,我可以肯定大部分都是这一次新进来的。”她言之凿凿地告诉我。
“国际服5.5还是5.4时期也杀过一批玩家,大概400多人,这个最后冲出来一看也是黑卡买直升道具。但那一次没有使用这个模糊不清的地址虚假的理由。结合6.0初期一大堆国服玩家进入国际服,还有和日本人产生大量摩擦的情况。我觉得官方是在整顿环境。”
小V更为认同第二种说法。在她看来,因为6.0而涌入国际服的玩家,在一定程度上影响了服务器的原有生态,因而吸引到了原住民的关注。
“国际服其实也有自己的固定生态,比方说日本地区的服务器有三个,Mana,Ele和Gaia,mana是日本原住民玩家最多的服务器,反之像gaia因为英语语种玩家很多,就成了大杂烩,在这里东南亚和中国港台地区的玩家都有,日本玩家把gaia默认成了英语玩家服务器,基本就不会去那边玩的。这一次大批量虚假地址封号,就是mana的号,其他服务器没啥事。”
而另一位和小V同处mana服务器的小L则补充说,日服线上游戏的GM和国服不一样,除了清理外挂和作弊程序外,也会对游戏环境进行较多的监管,通俗来说就是“管得宽”。这就导致了在一些国内玩家认为“完全是玩家之间自己解决就行”的事,在日服的确会上纲上线到官方的工作范围区间。
FF14特色玩法之一的狩猎活动,就是接受GM监管的内容之一。也是近期一个鲜明的冲突点。
狩猎活动,是一项需要完成指定的野外稀有怪物讨伐,来获得成就得到稀有坐骑和各类奖励的活动。
由于野外稀有怪物的刷新间隔较长,且拥有可控的触发机制,在国服就确立了一套跨服“狩猎车”的机制,希望拿到坐骑的玩家会聚集在一个聊天群中,以固定时段“发车”的形式,来确保每个人都能在野外稀有怪刷新时获取到击杀进度。
狩猎怪物条目很多,触发条件也五花八门
国际服则并不存在这套跨服狩猎车机制,而是由原住民们互相约定俗成的玩法来调配狩猎活动,往往每个小区各有各的村规。
“新来的国内玩家也想做狩猎任务,毕竟做起来简单,也可以拿一些通用代币之类的。语言不通,又没有认识的人,肯定是想按照老规矩来的。但是狩猎这档子事,国服都经常出现冲突,到那边,有一伙人开始搞狩猎车,有人没吃到怪,就会有冲突了。”
小L还和我提到,6.0版本因为服务器问题,一张地图会分成3线,但一般150人就会开始卡人、需要排队才能进入。在这种情况下,即使中国人完全加入日本人的狩猎规则,也会存在单纯因为运气不好而吃不到怪的可能。
因为狩猎引发冲突,在国服也是FF14社区的日常
而在这时,来自中国、开启跨服狩猎车的玩家和组织传统狩猎的本土玩家就很容易产生摩擦。
“日服一直会管的,也有人因为恶意破坏狩猎车被封号的事。狩猎车是版本前期获得魔晶石(镶嵌宝石)的主要来源之一,大家都吃不到车,魔晶石产出就低了,价格上去,现在开荒急需石头的玩家只会怪到组跨服狩猎车的人身上。”
因为魔晶石价格太高,日推还出现过“圣诞节送这个,女朋友都感动哭了”的梗
小L没有对国内玩家组建跨服狩猎车的行为作出评价,而是把问题丢回给了我:
“如果你在玩国服,来了一批人不遵守你们的规矩,你会生气吗?”
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。