据一位不愿意透露身份的索尼官员称,这一策略旨在“填补供应真空,让游戏玩家留在PlayStation的生态系统中”。
此外,增加 PS4 游戏机的产量似乎让索尼“在与制造合作伙伴谈判以获得更好的交易时有更多的回旋余地”。此前索尼已向彭博社证实,PS4的生产将持续到2022年,但它也否认此前计划停止PS4的生产。
“它是有史以来最畅销的游戏机之一,代际之间总是存在交叉。”索尼发言人说。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!