A:现状是不允许将能量传递给其他玩家,但是可以透过标示功能,让想要战斗的玩家来吸收能量并增强他的力量。
Q:从宣传图可预见未来会有弗利沙、普乌等侵略者的加入,不过在试玩赛鲁过后,发现赛鲁在第一阶段就有击败所有倖存者的战力,感觉上侵略者在各个阶段需要有更多变化才会有不同的体验,这一点制作人能否稍微透露弗利沙、普乌的阶段变化性?
A:现在我们还无法透露其他侵略者的情报,请期待我们后续的发表。
Q:我们有发现游戏中有转蛋机制,那么 《七龙珠:破界斗士》会是本体免费的游戏吗?
A:目前我们还没发表本作的售价,但确定会以实惠的价格推出。
Q:未来游戏会提供跨平台连线吗?
A:目前没有跨平台的计划。
Q:本次测试获得最多的意见是什么呢?测试结果有出乎团队预料的部分吗?
A:对于本次提供宝贵意见的玩家我们都相当感谢,这些都相当有帮助,其中包括了侵略者和幸存者之间的平衡、目的的显示与操作、和改善侵略者的优先权功能,玩家给予了很多这些意见与要求。
Q:可否透露在上市时大概会有多少名侵略者和地图呢?会有1V7以外的玩法吗?
A:目前还是专注于 1V7 的玩法,并且在这个规则下寻找最大程度的乐趣,至于其他侵略者和地图,请期待我们后续的发表。
“逃离”塔科夫
狆國亾芣騙狆國亾。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。