而在大量的致敬和玩梗之外,我们也能看到游戏中不同帮派的对立和冲突,即暴走族和社会达尔文群体的对立。
稍微想想就知道这二者之间的阵营对立所产生的火花。前者是纪律严明的黑道组织,在末世的背景下,依旧贯彻纪律,甚至可以看作为正义的化身;而社会达尔文主义者则是妥妥的不受待见的混沌邪恶,以自我为中心。
这些阵容之间的对立在末世RPG中虽然早已见怪不怪,但被套上了日本的极道文化和美国的社达文化这两层文化外衣后,又有了新的生命力和表现形式。极道组织和暴走族的黑西装、冲锋衣、飞机头碰撞右翼红脖子、种族主义、废土美学,想想就觉得很有趣。
预告片虽然只放出两个阵营的“参演”,但顺延着这个思路,日本的武士道、花道、茶道、偶像文化和美国的牛仔精神、自由主义以及末世背景一一组合,相互碰撞,全都能够迸射无数不同的光彩。虽然这样对叙事的要求很高,做出老牌RPG大厂的网状叙述结构有些痴人说梦,但即使是我们熟悉的符号昙花一现,也能够给玩家一些惊喜,博取玩家一笑了。
在由无数搞怪和无厘头的文化符号间寻找矛盾点与相同点,组合到一起产生的化学反应,是这款游戏最大的亮点。虽然在外早有《黑道圣徒》《丧失围城》这样的作品,但在国产游戏中,还没有过大手笔的整活。而在题材方面,以日本文化为主导,美国为舞台和僵尸末日为背景的游戏还从未出现过。想想也对,这样的题材,日本人不敢做,美国人不想做,由我们动手,再合适不过了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。