这不是一个有剧情的游戏。事实上,开发商Dim Bulb Games解释说,这个博物馆的主要受众是其他游戏开发者和设计师。
Dim Bulb Games设计师Johnnemann Nordhagen说:“作为一名游戏设计师,你经常会发现自己在研究其他游戏是如何做的——这是获得灵感的好方法,看看哪些有效哪些无效,并了解你正在解决的问题。我在想,如果有人将所有做特定事情的参考资料收集在一个地方,那该多好。”
虽然这个合辑更多的是游戏开发者的工具而不是娱乐游戏,但这依然是一个很棒的想法。随着游戏业年龄的增长,很多有意思的小游戏变得更难找到和游玩,尤其是冷门游戏。因此,为未来的设计师和玩家创造一个保留游戏特定部分的博物馆是一种保留历史的好方法。
虽然Dim Bulb Games目前专注于开锁技术,但设计师未来计划制作更多专注于不同游戏机制的虚拟博物馆。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家