如果说最近原神玩家圈中讨论最热烈的事情是什么,那必然是云堇唱段《神女劈观》了,作为2.4版本剧情中的一个过场动画,在未正式接触之前大家并没有报以太大的期待,但是等到大家亲自经历了这段剧情之后,不少人也是彻底沸腾。
要说《神女劈观》的热度到底有多高,或许可以从一组数据看到,在B站原神官方账号发布该段PV之后,不到12个小时播放量已经高达300多万,《神女劈观》关键词也挂在热搜榜第一的位置长达一天,一直到现在,仍有不少玩家反复欣赏。
随着原神玩家们的自发传播,也有越来越多的圈外人士注意到《神女劈观》这段剧情,其中不乏一些戏剧圈专业人士,借此机会像大众普及戏剧唱腔的一些相关知识。比如有UP主还专门发布视频,逐字逐句对《神女劈观》曲词进行解析,其中蕴含的文化内涵,让不少玩家大开眼界,解析是否正确暂且不提,但这份用心程度值得点赞。
从结果来看,这样的改编显然是成功的,不仅仅是万千普通玩家反复倾听,甚至还引起了一些大佬的注意,包括中国驻日本大阪大使衔总领事薛剑,都在日推上公开点赞《神女劈观》,称其“美极”,可谓是排面十足。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!