索尼第一方游戏《往日不再》的市场表现似乎比较失败——它的媒体评分低于其它索尼第一方大作、销量也一直没有公开,甚至报道称索尼还取消了它的续作、因为对它感到失望。不过最新消息显示,《往日不再》的销量可能没那么惨,甚至还非常高。
昨天《对马岛之魂》宣布突破800万销量时,《往日不再》游戏总监Jeff Ross(已从索尼离职)就回复说:“在我离开索尼的时候,《往日不再》已经发售一年半零一个月,当时销量就超过800万份了。后来它还卖了更多,Steam版也有100多万销量。当地工作室管理层总是让我们感觉这是一部让人大失所望的游戏。”
看起来《往日不再》并不是一部卖不出去的游戏,不过今年4月就有报道称,“M站媒体评分对索尼来说就是一切”,而《往日不再》M站媒体平均分只有71。同时受M站评分的影响,《往日不再》的800万销量中可能有不少是后续打折时的销量,而不是首发时的全价销量。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。