更详细地说,玩家将能够获得通过团队投票选择的指定“角色”。投票还会选出一名团队负责人。然后可以在回合之间更改这些角色。
这听起来不像《彩虹六号:围攻》基于职业的选人系统,但可能会围绕着允许玩家选择喜欢的干员同时保留一些职业能力而构建。目前尚不清楚团队负责人的具体功能是什么。
此外,它还分享了有关《使命召唤2022》游戏模式的其他一些细节。例如,每一轮都有时间限制。具有可以加固的可破坏环境。此外,还有一个新的“状态系统”,玩家在其中分为受轻伤、重伤或致命伤。攻击方也将配备有止血带,可以使用在受伤的队友身上。
游戏模式的地图也被描述为《使命召唤 4》CQB训练地图的更大版本。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。