都说写作贵在坚持,在《我要写小说》里也不例外。玩家要从一名一穷二白的网文写手开始,一步一步提升自己的写作能力从写作水平、打字速度、辞藻、套路、角色塑造、节奏把握、大纲框架等多个维度来提升自己的能力,找寻到适合自己的网文写手之路。
一步一个脚印,从菜鸟起步,随着写作实力的提升,能够解锁更多写作题材,玩家也将有机会与大型网站签约,获得更加丰厚的报酬,寻找最适合自己的写作套路。写作需要灵感,少不了外出取材和放松休息,因此还要考虑收支,仔细规划,不能只凭借理想主义。
等到出了点儿成绩之后,又来了各种各样的问题,在抉择中接受来自良心的拷问和金钱的诱惑——比如抄袭成风,为了图省事你会不会也加入队伍?比如叫好不叫座,要不要继续回头写小白文?再比如当你有了一定成绩之后,是选择突破自我还是沿用套路?
得益于翔虫的加入,老猎人们能够在空中起舞,朴实的一招一式变得酷炫;可尽管有了华丽的招式,新人们仍然少不了得熬过受苦时间,所以在难度上本作也作了更多妥协,让复杂的系统也得以精简;加上联机正好给了不同水平的玩家都能从游戏中获取乐趣的机会,萌新可以从边缘ob开始一步步学习,直到最后让老师放心在战场验收成果。循序渐进,此前从未接触过这个系列的玩家也能猎个痛快。而这引发了另一个问题:老玩家攻关的速度和效率增加,“内容不足”四个大字暴露在眼前。
不过好在历经接近一年的更新,《怪物猎人:崛起》的内容已经比首发时期要丰富了不少;更重要的是,PC玩家不用等待太多,游戏发售后立刻就能玩到已推出的联动内容和追加怪物。
都说卡普空是炒饭大师,可是法老控对热冷饭的热衷程度似乎不逊于任何人。《英雄传说 零之轨迹:改》首发于PSP平台,游戏后续还登陆了psv(《零之轨迹evo版》)以及PC。继续翻翻改改,游戏在一年前上了PS4,而本次又来到了Switch。
和移植的其它轨迹系列作品一样,本作也将获得多项强化,新增多种功能,包括:主线故事全语音演出,最大4 倍速得高速神言,画面分辨率强化得同时支持60帧流畅运行,且 UI 调整也有针对性调整。
新人可入坑,可系列作品不少,挖坑众多,所以劝各位一句:游戏虽好,但入坑需谨慎。
索尼独占游戏上PC的计划逐步推进,到了新的一年,他们终于把《战神》也搬到了PC平台。
屠完了希腊众神,这一次,游戏的舞台到了北欧,而游戏的设定方面也采用了诸多北欧神话设定:比如北欧诸神、卢恩符文、大蛇耶梦加得,并且雷神索尔也有登场(短暂镜头)。本次地图虽然不是时下流行得开放世界,可能探索的面积比过去大得多,结合轻度的RPG系统(角色培养、武器升级、道具制作等),毫无疑问更能激发玩家得探索欲。
作为《战神》系列的新作,从发售初到如今,玩家最为津津乐道的大概还要属“一镜到底”,并且,为了跟演出适配,圣莫妮卡也从人称、视角乃至战斗系统都进行了全面大调整。随之而变的还有那个一脸凶狠模样的奎托斯。曾经神挡杀神佛挡杀佛的奎爷脸上有了疲态,心态变得也不如之前那般易怒,毕竟要守护自己的儿子阿特柔斯。不过,小男孩也并非是花瓶角色,他能够以游击的方式支援战斗,用弓箭持续输出。因此,也被戏称为《战神和他的老父亲》。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?