《羞辱》
整体好评率:97%
近期好评率:97%
2021年的《死亡循环》获得多家媒体满分评价,而它的许多机制其实就传承自2012年的《羞辱(Dishonored)》。《羞辱》打造了无比沉浸的第一人称潜行游戏体验,有着很出色的关卡设计,每一关都能让玩家自由选择行动路线和方式,配合上多样的魔法技能,能玩出很多不同花样,而且不同玩法对于游戏本身也有一定影响,能让玩家感到自己的选择更有意义。
后续两部续作《羞辱2》与《羞辱:界外魔之死》也都是很优秀的游戏,不过比较可惜的是它们在Steam都只是“特别好评”,未达“好评如潮”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!