今年LOL的全球总决赛MV和主题曲可谓是吊足了一众观众的胃口。 拳头方面拿捏得相当到位,先是放出消息,然后在节点的关键时刻,连续倒计时整得每天都有一大批玩家在社交账号下翘首以盼。然而令人震惊的是,当这一刻真的到来的时候,不少国内的玩家却傻眼了。
这个主题曲怎么样暂且不谈,玩家们吐槽的点主要在MV上面。Showmaker作为主角这一点可以接受,毕竟是去年的冠军而且还有“荣光战神”的梗,但Chovy作为2号男主就有点尬了,有点强行为Showmaker凑戏的味道。但这些都只是让国内的粉丝不爽而已,真正让人破防的还是MV中关于LPL部分的刻画。
关于LPL的镜头,引用的有TES战队的JKL、RNG战队的Gala、IG的TheShy、SN的Bin、EDG的Viper、FPX的LWX以及很难发现的Sofm。这些人镜头少还不算啥,关键是只有Viper和Gala是S11的参赛队伍,换句话来说,在S11的4支LPL战队中,只有3支队伍有一点镜头。
让人难以接受的是,这次MV还是由国内制作者操刀,因此这也就造就了更大的争议。除了2018年以外,历年全球总决赛MV都是主讲情怀,MV中会揉入很多经典的梗,这不仅是要玩家们重温当年的经典,同时也要给人一种全新的体验,如果从这个角度来说的话,这次S11的MV确实是不如人意。
讲道理,游戏MV如果不是讲全新的内容,那么主打的就应该是情怀。在这方面,游戏圈中做得好的例子有很多,比如像《新天龙八部》怀旧服前段时间发布的“周年庆玩家纪念视频”,就是一个十分典型的例子。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!