我想,大概所有的少年都在学校的操场上打过那么几场篮球。
在十多年前,在我们这一代人的学生时代里,在政治正确和国家矛盾没有浸染体育运动的单纯的日子中,孩子们总是一边在茶余饭后看着大姚在NBA大展身手,为休斯顿火箭加油喝彩,一边在课业结束后拿着篮球奔向操场,和同样热血澎湃的同伴们在篮筐下、在画着当时还并不理解含义的一道道白线中横冲直撞,然后用别扭的姿势投出皮球。若是打出了漂亮的传接配合、又或者是难得中了个三分,那么回家路上的步伐都会变得欢快起来。
在我的记忆里,在大多数的篮球时光中,我打的都是3v3或者5v5的半场——也就是人们常说的街头篮球。
说起街头篮球,我想人们的脑海中一定会浮现出这样的画面:华丽优美的动作,激情澎湃的对抗,震耳欲聋的灌篮,赏心悦目的空中接力。伴随着热力四射的HIPHOP音乐,穿着大号球衣的黑人们随着音乐的节奏肆意舞动着身体……
由于不需要过多的长距离跑动、节奏也更快,这种形式显然更适合篮球运动的推广。不论是在学校里还是在社区的篮球场,叫上三五好友,再结交几个路人朋友,就可以很方便地开展一场酣畅淋漓的运动——当然,在大多数的场地上,并没有什么嘻哈氛围和黑人文化。
事实上,街头篮球的这种快节奏的优势同样体现在了篮球主题的电子游戏中。在2005年底,《街头篮球》(Freestyle)进入到国内玩家的视野中,迅速吸引了大量玩家注册尝试,在被《传奇》等游戏统治的网吧中开辟了一片新的天地。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?