本文为【剑网3武林领军人物志】系列,通过与剑网3武林争霸赛的帮会领军人物们一对一的交流,来了解更多剑网3的江湖故事。这一次我们约到了哥哥帮会的无命哥哥。
“没想过那么多,遇到谁就打谁”,面对游戏日报的提问,哥哥帮会的帮主无命哥哥如是说到,他对他的团队充满了信心。
由于处于双线一区的缘故,大多剑三玩家对他们的认知感并不强烈,而且“哥哥”是2020年9月1日才正式成立,到现在也仅仅刚满一年。但就是这么一个新的帮会,却凭借着近乎BT的集火能力,一路过关斩将,晋级了第二届剑网3武林争霸赛8强。
刚成立一年便打入八强,哥哥们有自己的绝招
在剑网3的各种赛事分析帖中,哥哥帮会几乎都是处于边缘化的,每当有玩家问起哥哥怎么样,分析大佬们总会说不太了解。但若是问与他们交战过的对手,恐怕都不怎么想回忆。
无命哥哥告诉游戏日报,上一届他们没有打好,主要问题出在了人员分工上。
“第一届我们负责主持帮会联赛的人,有点儿太一意孤行了,导致他扛了很多事情,但最后都没有做太好”。因为关系都很铁,所以无命哥哥说起来之前的问题并没有避讳。
汲取了上一次的教训,一年之后卷土重来的哥哥,换了一个全新的思路。
“这次我们痛定思痛,所以就商量成立了赛务组,把任务分给更多的人。我们的赛务组非常给力,十多个人各自分工,每个人做自己最擅长的部分”。
相比老牌强队南屿、暮歌,哥哥到底有什么不一样呢?提到这里,无命哥哥来了兴趣,在他看来这不仅是他们与其他团队的区别,也是他们一路走来畅通无阻的秘诀。
“我们帮会比赛时十几个麦同时自由交流,大家都可以参与到战术指挥中来,虽然环境就跟菜市场一样,但信息量却如黄河决堤一般。我问过其他帮会,他们受不了这种交流环境,而我们却依旧能非常默契。”
说到这里无命哥哥还强烈建议游戏日报去看看他们的8强晋级赛,因为那真的很特别。
每个人都是决定性因素,哥哥对团队充满信心
只要一聊到团队,就是无命哥哥最来劲的时候,从他的语气中,我们能够听得来出来无比的自豪感。对于他而言,团队里130个人都同样重要。虽然他是帮主,但在团队之中只能算是小弟,因为有很多比他玩得更久,经验更丰富的哥哥存在。
从与无命哥哥的交谈中,游戏日报感受到了他们强烈的“集体荣誉感”。以团队联动战术为中心,分别由10多个指挥完成,每个人负责各自的板块。通过即时共享信息,让每个人心里都很清楚,在恰当的时刻做出当前的最优选择。
“我们的指挥系统很特别,每次都是10几个人坐在一起开会研究,大家心里的战术是统一同步的。比如说我在进攻团,但我同时也知道防守团的战术,能知道其他所有团在干什么,他们遇到的情况是什么样子”。
这样一支团队,无命哥哥也是花了些时间来组织的,好在大家都是朋友,所以并不是很麻烦。“有80个左右是上届一起打的,打完之后散了一段时间,后来联赛我给他们又摇回来了。另外是这半年我们在打战场,认识了很多朋友,大家的感情也很好,就组合起来打比赛了。”
前面也有提到,因为双线一区的缘故,哥哥帮会在玩家心中的认知感不强。本以为这会是让他们感觉到一丝不快,但没想到无命哥哥的想法出乎了游戏日报的意料。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!