《恐鬼症》官方在上周宣布将在游戏周年纪念更新中新增一个单人离线模式,今天该模式正式上线,不用连接服务器也可以游玩。在单人离线模式里,没有AI操控的队友,玩家只能独自行动,这也让恐怖感极大提升。下面让我们一起来看看吧!
据悉,《恐鬼症》单人离线模式玩法没变,但玩家将只能单枪匹马独自行动,也没有AI操控的队友,这样一来游戏的恐怖感会大大提升,玩家可能还需要躲着鬼走,从“捉鬼”变成了“被鬼捉”。以前《恐鬼症》即便一个人玩也必须联网,而现在的单人模式则完全可以离线进行,就是不知道有多少人勇于尝试了。
此次更新还重新设计了日记手册,让玩家能更方便浏览,现在也可以划掉鬼魂证据,同时将暂停选单整合到日记中,并可以直接使用日记修改所有设定。更新还修改了一些游戏玩法。现在任务失败后,你可以看到鬼魂的类型。如果你死了,将无法看到点阵投影仪上的鬼魂等。更新还修正了一些Bug,比如把头卡进一些物体中,鬼魂就看不见你。
《恐鬼症》主要通过各种道具,来侦测鬼魂、收集证据,证明鬼魂的存在。其新颖玩法自推出后便大获好评。该作仍处于Steam抢先体验阶段,总体评价为“好评如潮”。开发团队也在更新公告中感谢玩家们的支持,并宣布万圣节还会有一波更新。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!