二、游戏体验
在进行游戏体验之前,我们按照惯例讲一下我们收到的这款SteamDeck的配置,SteamDeck搭载的是一颗 AMD Zen 2 +RDNA 2 架构的APU,我们可以在系统中看到。得益于4 核 8 线程的 Zen 2 CPU和有着 8 个计算单元的 RDNA 2 GPU提供的强劲动力,CPU 和 GPU 都使用可变时钟频率,根据当前处理器的需求,CPU 运行在 2.4 到 3.5 GHz 之间,GPU 运行在 1.0 到 1.6 GHz 之间,实现了效率极高的包络功率,运行 3A 大作自然也游刃有余。
除此之外,SteamDeck还拥有16GB的LPDDR5内存,需要注意的是Steam Deck可以使用支持casefolding的ext4文件系统格式化SD卡,也能读取exFAT卡。但由于手头上没有大容量Micro SD卡,所以在进行游戏测试时只能卸载完再下载,因此耗费了些许时间。
紧接着来看看SteamDeck的实际游戏体验到底如何吧。
《古墓丽影:暗影》
虽说在Steam Deck的系统上没有3D Mark,但我们还是有办法测试它的性能的,大家都爱用的《古墓丽影:暗影》就是一款不错的游戏,它自带的基准测试在近些年来已经是我们的老朋友了。
首先,我们在图像设置选项里将画面设置为预设高画质,通过基准测试,我们得到的平均帧数为36帧。
那我们降低一些画质之后呢,再稍微降低一些画质之后,我们可以看到,在游戏测试中的帧率表现上升到了60帧以上。
其实使用最高画质进行游戏也完全感觉不到卡顿,最高画质下30多帧的平均帧数表现已经可以令我非常满意了,在游戏中的光影质量也能得到非常好的呈现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!