TOP7:《宝可梦钻石/珍珠》
《宝可梦钻石/珍珠》是NDS上《宝可梦》第四世代的首批游戏。该作中昼夜系统又再次回归,加入了一些3D的建模,但仍有大量细节是2D的。《宝可梦钻石/珍珠》中的华丽大赛系统也有所升级,变为了超级华丽大赛。三只最初的伙伴的最终进化形态都拥有两个属性,并且都能通过升级学会反克制原来克制自己的宝可梦的招式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!