二、月相
除了颜色之外,月亮的形状也是游戏设计者不能忽视的一部分,“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”,这里的圆缺也是指“月相变化”:在地球上所看到的月球被日光照亮部分的不同形象。
《创世纪》作为一款经典系列游戏,诞生于80年代。彼时还是苹果电脑大行其道的时间,游戏图像非常简单,以单色为主。在《创世纪2》的最后,游戏内的英雄触发时空隧道返回地球,进入了《创世纪3》的黑暗纪元。在这里,就已经可以看到月相在像屏幕中显现,玩家可以根据月相来判断时间了。
由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏——《恶魔城》系列,其副标题总和月亮有不解之缘,《月下》、《晓月》、《苍月》等等,月亮在游戏中有着极其重要的地位。
在《泰拉瑞亚》里,月亮会以八个不同的月相为一个周期,而每晚则会出现相应的月相。每晚月亮的可见部分代表了目前的月相,这会对某些NPC所贩卖的商品和某些怪物的生成率。每个新生成的世界第一晚一定是满月。
当然,游戏中一个奇形怪状的月亮也不是什么新鲜事,作为塞尔达传说系列中最阴暗的一部作品,《梅祖拉的假面》创造了一个恐怖的、面临毁灭的世界。在这个游戏之中,让玩家最觉得害怕、也是游戏中最大危机的来源——长着人脸的月亮是不少人当年的心理阴影。
相比之下,《老滚5》里泰姆瑞尔大陆上的“月球”尽管和真正的月球有些差距,但也不失一份美感。
(打过mod的泰姆瑞尔)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。