7、《星球大战:共和国突击队》 2005
《共和国突击队》是2005年推出的星战IP射击游戏。以往我们提及星战这个IP,想到的可能都是太空狗斗和光剑战斗。而《共和国突击队》则改变了这一固有印象,它提供了一场极具军事风格的战斗,并将克隆人战争作为中心进行建设。
当然,虽然《克隆人战争》、《异等小队》等近几年的动画作品将克隆人战争推到了系列的聚光灯下,但在游戏领域,《共和国突击队》仍是将克隆人战争应用于游戏领域的最好例子。
8、《星球大战:前线2》 2005
2005年的《星球大战:前线2》继承了前作的基础——受《战地》系列启发的多人游戏——并在该基础上增加了一个引人入胜的单人故事。尽管这可能是拓展该IP所不太需要的东西,但他仍取得了成功。
9、《星球大战:黑暗力量》 1995
作为一款90年代的射击游戏,《黑暗力量》用在当时看了坚实的图形和精湛的设计关卡成为了那个年代最好的射击游戏之一。
此外,在本作中,凯尔·卡塔恩首次登场亮相,他也成为了未来几年的星战系列游戏的重要角色。
10、《超级星球大战:绝地归来》 1994
《超级星球大战》系列改编自《星球大战》系列影片(即4-6),并对其剧情进行了幅度不大的改编。而《绝地归来》则为《超级星球大战》的传奇剧情提供了一个合适的结局。
在本作中,电影的角色都非常风趣、关卡的难度设置适中但令人很有成就感、武器类型和威力风格独特。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。