外出寻找圣杯的圆桌骑士,大多都无功而返。然而却被最世俗的鲍斯,最单纯的珀西瓦尔和最纯洁的加拉哈德三人,发现了圣杯的下落。鲍斯和珀西瓦尔无法触碰圣杯,被一股神秘力量弹开,只有加拉哈德有惊无险地拿了起来,这时候两位圆桌骑士才明白,圣杯已经认主,而这个天选之人正是:加拉哈德
而加拉哈德则是兰斯洛特的儿子,当他触碰圣杯的瞬间“双手间如同捧着基督的圣体”,无数光辉的天使降临带他的灵魂迎接入了天堂。
也就是说游戏中的圣杯,真正有资格拿起来的应该是兰斯洛特的儿子。不过这里为了证明亚瑟王才是真正的国王,于是安排了这么一段剧情。
《圆桌骑士》游戏中对圣杯的描述和小说中有点不同:
The main goal of your quest is the acquisition of this item, said to be the chalice of Christ in the Last Supper. The Grail held inconceivable power and can be used to restore peace to the land if in the possession of rightful and just hands.
游戏最终的目标就是获得圣杯。据说这是《最后的晚餐》基督的圣杯。圣杯,拥有不可思议的力量,如果在合法和公正的国王手中,可以用来恢复这片热土的和平。
游戏的主线则是攻城略地,打败加里波第后圣杯主动降临。
亚瑟王不仅仅得到了石中剑、湖中剑的加持,甚至最后还得到了圣杯的认可,在梅林仪式的操持下让世人明白“君权神授”。剧情可以说是非常完美。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!