抢先体验版本中的6个关卡由程序随机生成,其中包含了5种不同的生物群落,关卡所呈现的美丽3D画面得到了吉普力动画工作室过往作品的启发。森林、沼泽与村庄等环境丰富了游戏的探索的乐趣,玩家可不断发掘秘密并在Boss战中考验王子灵魂的附身能力。每一轮的战斗都可解永久升级,数十项的技能升级让每一轮的战斗都有不同的体验。
Kids With Sticks工作室的负责人Andrzej Koloska表示,“非常感谢所有试玩过我们Demo的玩家,你们的反馈已经帮助我们塑造了《游灵》的体验,希望在抢先体验过程中能继续获得社区的帮助并成长与改进下去。”
《游灵(Rogue Spirit)》现已登陆Steam开启抢先体验,国区售价为78元,发售首周开启9折首发优惠,游戏将在2022年推出正式版。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?