前天下午,新华社报道称,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
《通知》针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏的问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,意在切实保护未成年人身心健康。
具体来说,《通知》规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业依法依规严肃处理。
在《通知》发出之后,国内各大游戏厂商马上表示“坚决拥护”的态度,迅速在运营的游戏之中落实了这一规定。一方面,市面上的大多数主流游戏早已对未成年人的游戏时长进行了限制(比如限制每天游玩时长、登录时间段以及充值额度)并通过摄像头验证等技术保证规定的落实;另一方面,根据一些厂商给出的公开数据,未成年人给游戏带来的营收甚至不到1%,几乎可以忽略不计。
《原神》立即针对这一点发布了游戏公告
当然,这件事情对于成年玩家来说似乎是毫无影响的——甚至有人改编了那段经典的“现在没人为我说话了”,在结尾处来了个反转,认为限制未成年人进行游戏会优化网络环境。但是对于本来已经被限制游戏时长、常常是“在夹缝中生存”的未成年人来说,这突如其来的“灾难”也许是难以承受的。不分寒暑假,也没有法定节假日的时间延长,主流游戏突然对未成年人关上了门,只留下一个定时定量的窗口——可以预见的是,在这个窗口里他们也许还将面对服务器压力导致的网络波动。
Apex英雄似乎也“未能幸免”
在一些当下流行的手游官博和B站账号评论区,愤怒的未成年人开始口不择言地发泄着自己的情绪。其中一些言论显得过于激进和弱智,分不清是真实的愤怒还是别有用心的反串;这些把游戏置于家国之上的不理智讨论被截了图、冠上名,成为最新最in的笑料出现在无数个其乐融融的群聊中。
成年玩家们把这件事当成乐子,在那些言论下面极尽嘲讽之能事——比如,今天是国服《公主连结:Redive》新一期公会战开始的日子,一公会群在昨晚发表公告,称“请未成年人保证明天自己成年”;又比如,有群聊“紧跟时事、响应政策”,决定同时限制未成年人的群聊时间,做到“全方位把控”。
很显然,在过去的几个月里,几款主流手游玩家(以及一些MMORPG玩家)之间爆发的激烈交锋以及这些交锋所产生的糟糕讨论环境被认为“在一定程度上是未成年小鬼的错”。当然,被社群气氛所裹挟、参与到网络战争中的成年人自然也不在少数,但是如今这些未成年人的出离愤怒导致的极端言论无疑把这个群体放到了被谴责的立场上。
当然,还有更多的“温和派”成年玩家“另辟蹊径”,建议厂商“既然限制了未成年人,不如多搞点我们想看的”。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。