● 系统介绍
恶魔对话
与袭来的恶魔进行对话,便可让对方成为我方的恶魔 < 仲魔 >。恶魔有许多不同的 < 语气 >,他们也有不同的个性及喜好。在本作中也加入了新的语气。另外,月相也会对此产生影响。似乎朔月与满月会影响到恶魔们的心情。恶魔们全都是一群无法用平常办法对待的生物,尝试不同的选择,享受与恶魔们的对话吧。
除此之外,若是我方带着特定的恶魔,有时也会与敌方恶魔发生特殊的对话。而似乎也有特别的状况会在彼此缘分很深的恶魔之间发生,请务必别错过。
合体系统
特殊合体反向合体使用精灵的合体打造自己的专属恶魔吧!通过把恶魔们合体进而制作出新的恶魔合体。本作的恶魔合体除了有 2 只恶魔合体的机制外,还有从合体结果来选择作为材料的恶魔反向合体、利用 2~4 只恶魔来合体制作出强大恶魔的特殊合体、把精灵当作材料来调整同种族内阶级的精灵合体等。
另外,合体时除了一部分的技能之外,皆可自由地继承技能。造访邪教世界之主——索菲亚,来制作出属于你的最强恶魔吧。
特殊合体
反向合体
精灵合体
索菲亚(CV:木下纱华)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!