近日由B站UP主 谌嘉诚 开发的丧尸题材射击游戏《死寂(Deathly Stillness)》上架steam,9月5号解锁,供大家免费游玩,但是这竟然是他为想学虚幻4引擎的玩家制作的教程案例,一起来看下详细情况。
《死寂》是一款第三人射击游戏,故事背景是由于丧尸的出现,打破了平静的生活,你将收集物资单枪匹马干掉他们。游戏由两个难度可供选择,游戏内没有血包,你要时刻注意自己的血量,玩法比较简单就是杀死所有你看到的僵尸 。
作者表示这个案例游戏是他自己独立完成,开发13天左右,总花费8137.31元。不过这不是正式游戏,是教学案例,并为想学习虚幻4的玩家提供一个渠道能够快速下载体验,他也能不断更新这个项目,虽然目前还有没有剧情的内容,但后续也许会加入,目前这个版本也就免费给大家图一乐。总的来说这种教程方式还是挺新颖的,感兴趣的玩家点此前往steam页面关注>>
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!