以往谈到恐怖游戏Jump scare和血腥猎奇场面似乎是必不可少的要素,但近几年见多识广的玩家们早已分泌出些许“抗体”,练就一身“刀枪不入”的免疫神经。
与此同时国产恐怖游戏井喷,中式惊悚氛围以及神秘民俗进入大众视野,不少朋友感叹恐怖游戏领域外来的“和尚”还真就不太好念经,如何惊吓国人还得看咱们本土的开发商。农历七月十五中元节刚刚过去,我们今天就追根溯源,一起聊聊国产恐怖游戏里的故事原型、都市传说和民俗怪谈。
《烟火》——悬疑解密故事背后的民俗习惯与封建迷信
《烟火》本质上讲述了一个披着恐怖外衣的悬疑故事,剧情涉及了很多封建迷信和民俗习惯,其中贯穿始终的殡葬文化、卦术算命、神婆跳大神等等现象,尽管如今已经不再处于主流讨论的范畴,但仍然营造出中国独有的恐怖氛围。
游戏制作人“月光蟑螂”表示《烟火》最早的灵感,来源于自己写的一部短篇小说,名叫《燃烧棺木》。游戏名字的由来也是因为按照故事中清潭镇的习俗,举行葬礼要放烟火,绽放的烟火能给不知归路的灵魂指引方向。
中华民族源远流长幅员辽阔,长久以来各地形成了不同的殡葬文化。除了古代最为常见的土葬外,不同地区还有火葬、水葬、树葬、天葬、悬棺葬、瓮棺葬、屈肢葬、二次葬、割体葬等等形式。此前北大教授吴飞还曾就恢复土葬提出过不少言论,我对于相关知识并不了解,但个人看来这是个值得讨论的话题。
笔者认为火葬本来能够起到不占用耕地,节约资源的目的。但从目前我国的情况来看,火葬后将骨灰存放于钢筋水泥浇灌的墓地里仍是主流现象。如果说土葬的棺木和遗体还有降解的一天,那么这种大兴土木的“火葬”又是否本末倒置了呢?当然,此观点没有足够的论据支撑,欢迎朋友们各抒己见。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?