《逃生2》
游戏简介:《逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。你将扮演一位摄像师Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你们两个将冒险去探寻那些没有人敢触及的秘密,一切都将会由一个看似无解的谋杀孕妇案件展开,而案件所有的线索都指向了亚利桑那的沙漠。
推荐理由:或许是前作的大获成功,《逃生2》在游戏玩法上并没有本质的不同。与前作差别比较大的是这一部作品有了绷带和体力的机制。由于本作的场景大多在室外场景内,所以恐怖氛围或许比不上一代,但是都说恐惧来源于没有战斗力,所以当你感到附近有“亲切”的村民来找你时,你唯一能做的只有逃跑或者躲起来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!