以时间循环为主题的剧情解谜冒险游戏《12分钟(Twelve Minutes)》今日正式发售,IGN在昨天为本作打出了8分的好评,并表示游戏为玩家们呈现了一个令人难忘的值得解决的犯罪。除了游戏媒体外,本作目前在Steam上好评率也高达80%,收获了特别好评,下面让我们一起来看看吧!
在Steam的评价中很多玩家表示游戏的关键剧情的推动都很巧妙,意料之外情理之中。游戏中超棒的BGM和抓人的故事令人沉迷其中,但一些玩家也角色优秀的剧情似乎没有很好地与游戏机制结合起来。喜欢该类游戏的玩家可以去尝试一下,点击此处前往Steam商店页面~
《12分钟》讲述了这样一个故事:一位男人正在和他的妻子共度良宵,这时一名光头警探暴力闯入了他的家,他指控这个男人的妻子犯了谋杀罪,并将妻子捆绑在地,试图反抗的主角被当场击毙。玩家将发现自己被困在一个12分钟的时间循环里,注定要一次次地经历同样的恐惧——除非他们能找到方法,使用知识来改变故事的结局,并打破时间的循环。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!