【评测前言】
由索尼旗下Sucker Punch工作室打造的开放世界动作冒险游戏《对马岛之魂》在2020年可谓是风光无限,游戏先是在电子游戏杂志Fami通上获得了40分满分评价。紧接着在2020年11月13日游戏总销量突破500万份,成为索尼第一方作品中销售速度最快的PS4原创游戏。最后本作更是在TGA2020上提名了年度游戏,并且击败了《最后生还者2》、《哈迪斯》等众多佳作夺得了“玩家选择奖”和“最佳艺术指导”两项大奖。时隔一年,包含所有DLC、在线模式以及全新资料片的《对马岛之魂:导演剪辑版》即将发售,很高兴游侠网能够再次得到索尼的先行评测邀请,下面就让我们一起再次领略《对马岛之魂》的魅力吧!
+新增壹歧岛资料片
+支持4K分辨率及60帧
+触觉反馈更容易融入游戏
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!